Règles de la Canasta

Bienvenue sur CanastaRules.org ! Que vous soyez un novice désireux d’apprendre ou un joueur chevronné souhaitant affiner ses compétences, notre guide complet des règles de la Canasta vous aidera à maîtriser ce jeu de cartes passionnant. La canasta est un jeu de stratégie, d’adresse et d’un peu de chance, populaire dans le monde entier depuis sa création en Uruguay dans les années 1940. Nous allons nous plonger dans les règles, les variantes et les stratégies qui font de la Canasta un jeu favori de longue date.

Table des matières

Introduction à la Canasta

La Canasta, qui fait partie de la famille des jeux de cartes du rummy, se joue généralement avec quatre joueurs répartis en deux équipes. L’objectif est de créer des mélanges de sept cartes de même rang, appelés « canastas », et de marquer des points au cours d’une série de mains. Le jeu utilise deux jeux de cartes standard, dont quatre jokers, soit un total de 108 cartes.

Mise en place du jeu

Nombre de joueurs

  • Canasta standard : 4 joueurs en deux équipes
  • Canasta à deux joueurs : Une alternative pour un groupe plus restreint
  • Canasta à trois joueurs : Chaque joueur s’affronte individuellement

Le pont

  • Cartes : 2 jeux de cartes standard (52 cartes chacun) plus 4 jokers
  • Jokers et Deux : Les jokers et les deux (deux) sont des jokers.
  • Trois rouges : Des cartes spéciales qui offrent des points de bonus lorsqu’elles sont mélangées à d’autres cartes.

Objectif du jeu

L’objectif principal de la Canasta est de former des mélanges et des canastas pour marquer des points. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’une équipe atteigne le total de points convenu, généralement 5 000 points.

Distribution des cartes
  • Mélangez les cartes : Mélangez soigneusement les cartes.
  • Distribution : Distribuez 11 cartes à chaque joueur (13 dans le cas d’une Canasta à deux joueurs).
  • Réserve et défausse : Placez les cartes restantes face cachée pour former le talon. Retournez la carte supérieure face visible pour constituer la pile de défausse.
Valeur des cartes
  • Jokers : 50 points
  • Deux (Deux) : 20 points
  • Des huit aux rois, en passant par les as : 10 points
  • De quatre à sept : 5 points
  • Trois noirs : 5 points (ne peuvent pas être fusionnés, mais seulement éliminés)
  • Trois rouges : 100 points chacun, bonus en cas de fusion précoce
Prendre un virage

Le tour de chaque joueur consiste à

  1. Tirer une carte : Prenez la carte supérieure du talon ou de la défausse.
  2. Mélange : Posez éventuellement une fusion valide (au moins trois cartes de la même valeur).
  3. Défausse : Terminez le tour en défaussant une carte.

Formation des mélanges

  • Mélange naturel : Au moins trois cartes de même valeur (par exemple, trois 7).
  • Mélange mixte : Inclut des cartes sauvages (par exemple, deux 9 et un joker).
  • Canasta : Une fusion de sept cartes de même rang.
    • Canasta naturelle : Pas de joker.
    • Canasta mixte : comprend des jokers.

Congélation de la pile de rejets

La pile de défausse est « gelée » si elle contient un joker ou un trois rouge. Pour ramasser une pile gelée, un joueur doit utiliser deux cartes naturelles correspondant à la carte supérieure.

La Canasta est un jeu de cartes de la famille du rummy, généralement joué par quatre joueurs en deux partenariats. Le but est de former des mélanges de sept cartes de même rang, appelés canastas, et d’accumuler des points.

La Canasta utilise deux jeux de cartes standard, dont quatre jokers, soit un total de 108 cartes.

La canasta se joue généralement à quatre joueurs répartis en deux équipes. Il existe cependant des variantes pour deux ou trois joueurs.

Les jokers et les deux (deux) sont des jokers au Canasta. Elles peuvent remplacer n’importe quelle carte dans une fusion.

La pile de défausse est gelée si elle contient un joker ou un trois rouge. Pour ramasser une pile gelée, un joueur doit utiliser deux cartes naturelles correspondant à la carte supérieure de la pile.

Notation

Points pour la fonte

  • Canasta naturelle : 500 points
  • Canasta mixte : 300 points
  • Trois rouges : 100 points chacun, s’ils sont fusionnés rapidement ; 100 points de pénalité chacun s’ils sont laissés en main.

Primes et pénalités

  • Sortie : 100 points pour le joueur/l’équipe qui sort en premier.
  • Bonus pour les trois rouges : points supplémentaires pour chaque trois rouge fusionné.
  • Pénalités : Points déduits pour les cartes restées en main à la fin de la partie.

Fin du jeu

Un tour se termine lorsqu’un joueur est éliminé en réunissant toutes ses cartes. Le jeu se termine lorsqu’une équipe atteint le score cible (généralement 5 000 points).

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Variations de la Canasta

Canasta classique

  • Partenariats : Jeu standard à quatre joueurs avec deux équipes.
  • Tirage et mise au rebut : Suivez les règles de base énoncées.

Canasta des mains et des pieds

  • Mise en place : Chaque joueur dispose de deux jeux de cartes – une main et un pied.
  • Jeu : Les joueurs doivent terminer les cartes qu’ils ont en main avant de passer au pied.

Samba Canasta

  • Ponts : Utilise trois plateaux.
  • Séquences : Permet de mélanger des séquences de cartes en plus des mélanges de même rang.

Conseils stratégiques

Stratégies de base

  • Gérez vos jokers : Utilisez judicieusement les jokers pour maximiser les fusions.
  • Suivre la pile de défausse : Soyez attentif aux défausses de vos adversaires pour éviter de les aider.

Stratégies avancées

  • Tactiques de gel : Geler la pile de défausse pour contrôler le rythme de la partie.
  • Jeu de fin de partie : Planifiez soigneusement votre stratégie de sortie afin de minimiser le nombre de cartes en main.