Pravila kanaste

Dobrodošli na CanastaRules.org! Bilo da ste početnik željan učenja ili iskusan igrač koji želi usavršiti svoje vještine, naš sveobuhvatni vodič za pravila Canaste pomoći će vam da svladate ovu uzbudljivu kartašku igru. Canasta je igra strategije, vještine i malo sreće, popularna u cijelom svijetu od svog nastanka u Urugvaju 1940-ih. Uronimo u pravila, varijacije i strategije koje Canastu čine trajnim favoritom.

Sadržaj

Uvod u kanastu

Canasta, dio remi obitelji kartaških igara, obično se igra s četiri igrača podijeljena u dva tima. Cilj je stvoriti kombinacije od sedam karata istog ranga, poznatih kao “canastas”, i osvojiti bodove u nizu ruku. Igra koristi dva standardna špila karata, uključujući četiri jokera, što ukupno čini 108 karata.

Postavljanje igre

Broj igrača

  • Standardna kanasta: 4 igrača u dvije ekipe
  • Canasta za dva igrača: alternativa za manju grupu
  • Canasta za tri igrača: Svaki se igrač natječe pojedinačno

Paluba

  • Karte: 2 standardna špila (52 karte svaki) plus 4 jokera
  • Džokeri i dvojke: Džokeri i dvojke (dvojke) su džokeri
  • Crvene trojke: Posebne karte koje daju bonus bodove kada se spoje

Cilj igre

Primarni cilj u Canasti je formiranje spojeva i kanasta za osvajanje bodova. Igra se nastavlja sve dok tim ne postigne dogovoreni ukupni broj bodova, obično 5000 bodova.

Dijeljenje karata
  • Promiješajte: temeljito promiješajte karte.
  • Dijeljenje: Podijelite 11 karata svakom igraču (13 u kanasti za dva igrača).
  • Hrpa zaliha i odbacivanja: Stavite preostale karte licem prema dolje kako biste formirali zalihu. Okrenite gornju kartu licem prema gore da biste započeli gomilu odbačenih komada.
Vrijednosti kartice
  • Jokeri: 50 bodova
  • Dvojke (Dvojke): 20 bodova
  • Osmica do kraljeva, Asovi: 10 poena
  • Od četiri do sedmice: 5 bodova
  • Crne trojke: 5 bodova (ne mogu se spojiti, samo se odbacuju)
  • Crvene trojke: 100 bodova svaka, bonus ako se spoje ranije
Zaokret

Svaki igrač na potezu sastoji se od:

  1. Izvlačenje karte: Uzmite gornju kartu iz zalihe ili hrpe za odbacivanje.
  2. Stapanje: po želji položite važeći spoj (najmanje tri karte istog ranga).
  3. Odbacivanje: završite red odbacivanjem jedne karte.

Formiranje Melds

  • Prirodni spoj: Najmanje tri karte istog ranga (npr. tri 7).
  • Mješoviti spoj: Uključuje zamjenske karte (npr. dvije 9 i joker).
  • Canasta: Spoj sedam karata istog ranga.
    • Prirodna kanasta: Nema zamjenskih znakova.
    • Mješovita kanasta: Uključuje zamjenske znakove.

Zamrzavanje hrpe otpada

Hrpa odbačenih je “zamrznuta” ako sadrži džoker ili crvenu trojku. Da bi podigao smrznutu hrpu, igrač mora upotrijebiti dvije prirodne karte koje odgovaraju gornjoj karti.

Canasta je kartaška igra iz obitelji remija, koju obično igraju četiri igrača u dva partnerstva. Cilj je formirati spojeve od sedam karata istog ranga, zvanih kanasta, i skupljati bodove.

Canasta koristi dva standardna špila karata, uključujući četiri jokera, što ukupno čini 108 karata.

Canastu obično igraju četiri igrača u dvije ekipe. Međutim, postoje varijante za dva ili tri igrača.

Jokeri i dvojke (dvojke) su džokeri u Canasti. Mogu zamijeniti bilo koju karticu u kombinaciji.

Hrpa za odbacivanje je zamrznuta ako sadrži zamjensku kartu ili crvenu trojku. Da bi podigao smrznutu hrpu, igrač mora upotrijebiti dvije prirodne karte koje odgovaraju gornjoj karti hrpe.

Bodovanje

Bodovi za Melds

  • Prirodna kanasta: 500 bodova
  • Mješovita kanasta: 300 bodova
  • Crvene trojke: 100 bodova svaka, ako se spoje rano; 100 bodova kazne za svakoga ako ostane u ruci

Bonusi i kazne

  • Izlazak: 100 bodova za igrača/tim koji prvi izađe.
  • Bonus za crvene trojke: dodatni bodovi za svaku spojenu crvenu trojku.
  • Kazne: bodovi se oduzimaju za karte koje su ostale u ruci kada igra završi.

Završetak igre

Runda završava kada igrač izađe spajanjem svih svojih karata. Igra završava kada tim postigne ciljni rezultat (obično 5000 bodova).

Preporučena mjesta

Tražite još izvrsnih stranica za istraživanje svojih omiljenih igara i alata? Pogledajte naše preporučene web stranice u nastavku za širok raspon izvora i informacija:

  • PlayChess Wiki : Opsežan resurs za sve vezano uz šah.
  • ChessWiki.io : Još jedan izvrstan izvor šahovskih strategija, tutorijala i savjeta.
  • Blackjack OOO : Sve što trebate znati o blackjacku, od pravila do naprednih strategija.
  • ChessGame Guru : Poboljšajte svoje šahovske vještine pomoću vodiča, zagonetki i stručnih savjeta.
  • PlayCraps Wiki : Naučite kako igrati craps s detaljnim uputama i strategijama.
  • GeneratePress : Svestrana i vrlo prilagodljiva WordPress tema, savršena za izradu profesionalnih web stranica.
  • Backgammon 247 : Vaša web stranica za pravila, strategije i online igranje backgammona.
  • Sudoku 247 : Uživajte u raznim Sudoku zagonetkama i poboljšajte svoje vještine pomoću korisnih savjeta.
  • Spades 247 : Uronite u svijet pikova s ​​pravilima igre, strategijama i opcijama igranja na mreži.
  • Solitaire 247 : Pronađite klasične igre pasijansa, varijacije i strategije za poboljšanje vaše igre.
  • Sicbo Party : Otkrijte uzbudljivu igru ​​Sic Bo s pravilima, strategijama i savjetima za igranje.

Varijacije kanaste

Klasična kanasta

  • Partnerstva: Standardna igra za četiri igrača s dva tima.
  • Izvlačenje i odbacivanje: Slijedite navedena osnovna pravila.

Kanasta za ruke i noge

  • Postavljanje: Svaki igrač ima dva seta karata – ruku i nogu.
  • Igranje: igrači moraju završiti karte u ruci prije nego što pređu na nogu.

Samba Canasta

  • Špilovi: koristi tri špila.
  • Nizovi: Omogućuje spajanje nizova karata uz spajanja istog ranga.

Strateški savjeti

Osnovne strategije

  • Upravljajte svojim zamjenskim znakovima: koristite zamjenske znakove razumno kako biste maksimalno povećali spajanje.
  • Pratite hrpu odbačenih karata: Obratite pozornost na odbačene karte protivnika da im ne pomognete.

Napredne strategije

  • Taktika zamrzavanja: Zamrznite hrpu odbačenog otpada kako biste kontrolirali tempo igre.
  • Završna igra: Pažljivo isplanirajte izlaznu strategiju kako biste smanjili broj preostalih karata.